Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Mistrz broni

(image)

Wielu zazdrości mistrzom szermierki ich stylu życia. Choć życie szermierza bywa niebezpieczne, mistrzowie osiągnęli już moment, w którym mogą zacząć zbierać owoce wcześniejszej pracy. Słynący z niezrównanych umiejętności i zawadiackich manier, mają w sobie coś z arystokracji i przyciągają spojrzenia wielu szlachetnie urodzonych dam.

Mogą pozwolić sobie na luksus przebierania w posadach, a przy tym mogą wyruszyć w świat, gdy tylko zapragną. Często można ich spotkać na stanowiskach dowódców straży zamkowej lub nauczycieli w akademiach wojskowych, gdzie ich ekstrawaganckie zachowanie jest nie tylko akceptowane, ale niekiedy wręcz mile widziane.

Uwagi specjalne: Jednostka jest harcownikiem, dzięki czemu może ignorować strefy kontroli przeciwników i omijać ich bez przeszkód.

Awansuje z: Szpadzista
Awansuje na:
Koszt:44
PŻ: 57
Ruchy: 7
PD: 150
Poziom: 3
Charakter:praworządny
IDMaster at Arms
Zdolności:harcownik
(image)szabla
sieczna
7 - 5
wręcz
(image)kusza
kłująca
20 - 1
na odległość
Odporności:
sieczna-30%
kłująca-20%
obuchowa-20%
ogień0%
chłód10%
astralny20%
TerenKoszt ruchuObrona
Bagno240%
Grzybowy gaj270%
Góry370%
Głęboka woda9930%
Jaskinia250%
Las270%
Nie do przebycia9950%
Nie do przejścia9920%
Piasek240%
Płaski160%
Płytka woda240%
Rafa250%
Wioska170%
Wzgórza270%
Zamarznięty240%
Zamek170%